Infinity – Programmes de Hacking

Référence locale des 12 programmes de hacking utilisés dans Infinity N4. Cliquez sur un nom dans l'index pour accéder directement à sa fiche.
Assisted Fire Carbonite Controlled Jump Cybermask Enhanced Reaction Fairy Dust Oblivion Spotlight Total Control Trinity White Noise Zero Pain

Assisted Fire

Entire Order Supportware · No Roll
Supportware No Roll
Requis : Cibler un REM appartenant à la même liste d'armée que le Hacker, à l'intérieur de la Hacking Area du Hacker.
  • Le REM ciblé gagne la compétence Marksmanship.
  • Placez un jeton Assisted Fire sur le REM pour rappeler l'effet actif.
  • La portée effective est toute la table (pas de limite de distance une fois le REM ciblé).
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Carbonite

Short Skill / ARO Comms Attack · Non-Lethal
Comms Attack Non-Lethal B 2 DA Ammo Hackable Targets
Requis : Cibler une troupe ennemi Hackable (HI, REM, TAG ou Hacker).
2
Burst
DA
Ammo
13
DAM
BTS
Save
Hacking Area
Portée
  • Chaque succès inflige 2 sauvegardes BTS DAM 13 (DA Ammo).
  • Si au moins une sauvegarde échoue → la cible passe à l'état IMM-B (Immobilisé B).
Critical : Le Critical inflige une sauvegarde BTS supplémentaire (DAM 13), appliquée automatiquement sans jet adverse.
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Controlled Jump

Short Skill / ARO Supportware · No Roll
Supportware No Roll
  • Activation immédiate : la troupe alliée utilisant Combat Jump peut atterrir immédiatement.
  • Placez un jeton Controlled Jump pour indiquer l'effet actif.
  • +3 au jet de WIP pour les troupes alliées en Combat Jump.
  • -3 au jet de WIP pour les troupes ennemies en Combat Jump dans la zone couverte.
  • Portée : toute la table.
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Cybermask

Entire Order NFB · No Roll
NFB No Roll
Requis : Le Hacker ne doit pas être dans la ligne de vue d'un ennemi au moment de l'activation.
  • Le Hacker entre dans l'état IMP-2 (Impersonation niveau 2).
  • L'état persiste jusqu'à ce que le Hacker soit révélé (en effectuant certaines actions ou en étant détecté).
  • Pas de portée — l'effet s'applique uniquement au Hacker lui-même.
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Enhanced Reaction

Entire Order Supportware · No Roll
Supportware No Roll REM
Requis : Cibler un REM appartenant à la même liste d'armée, à l'intérieur de la Hacking Area du Hacker.
  • Le REM ciblé obtient B2 en ARO (au lieu de B1 normalement).
  • Placez un jeton Enhanced Reaction sur le REM.
  • Portée : toute la table.
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Fairy Dust

Entire Order Supportware · No Roll
Supportware No Roll HI / REM / TAG
Requis : Cibler un HI, REM ou TAG appartenant à la même liste d'armée.
  • Choisissez un type de troupe (HI, REM ou TAG).
  • Toutes les troupes de ce type dans votre liste obtiennent Firewall (-3) contre les Comms Attacks ennemies.
  • Placez un jeton Fairy Dust pour rappeler l'effet.
  • Portée : toute la table.
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Oblivion

Short Skill / ARO Comms Attack · Non-Lethal
Comms Attack Non-Lethal B 1 AP Ammo Hackable / Hacker ennemi
Requis : Cibler une troupe Hackable ou un Hacker ennemi.
1
Burst
AP
Ammo
16
DAM
BTS/2
Save
Hacking Area
Portée
  • Sauvegarde à BTS/2 (AP Ammo divise le BTS par 2), DAM 16.
  • En cas d'échec → la cible passe à l'état Isolated.
Critical : Inflige une sauvegarde BTS/2 supplémentaire (DAM 16) appliquée automatiquement.
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Spotlight

Short Skill / ARO Comms Attack · Non-Lethal
Comms Attack Non-Lethal B 1
1
Burst
Hacking Area
Portée
  • En cas de succès → la cible passe à l'état Targeted.
Critical : L'état Targeted est appliqué directement, sans jet de sauvegarde adverse.
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Total Control

Short Skill / ARO Comms Attack · Non-Lethal
Comms Attack Non-Lethal B 1 DA Ammo TAG ennemi
Requis : Cibler un TAG ennemi (ou un TAG déjà en état Possessed avec son Pilot à l'intérieur).
1
Burst
DA
Ammo
16
DAM
BTS
Save
Hacking Area
Portée
  • Chaque succès → 2 sauvegardes BTS DAM 16 (DA Ammo).
  • Si au moins une sauvegarde échoue → le TAG passe à l'état Possessed.
  • Si le TAG est déjà en état Possessed → il retourne à l'état Normal (libéré).
Critical : Inflige une sauvegarde BTS supplémentaire (DAM 16) appliquée automatiquement.
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Trinity

Short Skill / ARO Comms Attack
Comms Attack B 3 Hacker ennemi
Requis : Cibler un Hacker ennemi.
3
Burst
+3
WIP MOD
14
DAM
BTS
Save
Hacking Area
Portée
  • Le Hacker utilise son WIP +3 pour le jet d'attaque.
  • Chaque succès → la cible effectue un jet de sauvegarde BTS DAM 14.
  • Chaque sauvegarde ratée → perte d'1 Wound ou Structure.
Critical : Inflige une sauvegarde BTS supplémentaire (DAM 14) appliquée automatiquement.
Avec le Hacking Device Plus, Trinity bénéficie de +2 DAM (DAM 16 au lieu de 14).
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White Noise

Short Skill NFB
NFB Active Trooper requis
Requis : Utilisable uniquement par le Hacker actif (Active Trooper). Ne peut pas être utilisé en ARO.
  • Crée une White Noise Zone (Gabarit Circulaire, hauteur infinie).
  • Le Hacker effectue un jet de WIP pour placer le gabarit dans sa Hacking Area.
  • Le gabarit doit être entièrement dans la Hacking Area.
  • La zone persiste jusqu'à la Phase des États (fin du Round).
  • À l'intérieur de la White Noise Zone : les Comms Attacks et la détection via MSV sont perturbées.
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Zero Pain

Short Skill / ARO Comms Attack · Non-Lethal
Comms Attack Non-Lethal B 2
Requis : Être l'Active Trooper, OU être en ARO ciblé par une Comms Attack ennemie.
2
Burst
-3
MOD ennemi
Hacking Area
Portée
  • Le Hacker effectue un jet Face-à-Face (B2) contre toutes les Comms Attacks ennemies en même temps.
  • Les attaques ennemies subissent un malus de -3 à leur jet.
  • Si le Hacker l'emporte : toutes les Comms Attacks ennemies sont annulées et le Hacker évite tous leurs effets et dégâts.
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